くおろぐ
書きたいことをだらだらと書いてます。
2軍落ち
私:さて。


私:諸君らには重大な事を発表せねばならない。



私:今日、青雲剣君が我が装備欄に1軍デビューすることとなった。



ピコハン:そんな話聞いていませんよ!


イーグルシールド(銀):まぁ落ち着けよ、ピコハン。よくある事だ。


ボーンヘルム:その通り。我らは常にこの様な事態が起こり得る、ということは貴殿も承知であろう?



ピコハン:それはそうですが・・・。でも、誰かが2軍落ちしてしまうということでしょう?




私:そういうことになる。




装備欄一同:(がやがや・・・)



モアイ:そ、それで・・。今回の2軍落ち候補者は・・・?



私:今から名前を挙げる。名前が挙がったものは前に出てくるように。





私:モアイ君、クロム君、アーツ君、タバール君、サーフボード赤君、ジャッドバラアックス君、ビペンニス君、ペロキャン君、クレイモア君、以上。





タバール:お、おれも!?


サーフボード赤:覚悟を決めましょう。それより名前が挙がっていないものもあるように見受けられますが?



私:うむ。ぶっちゃけ絶対に必要なのは省いた。



ペロキャン:(やばい、やばい、やばい、最近ぼくネタとしてさえも滅多に使われてない・・・)



クロム:今度の入れ替え戦は厳しいものになりそうだな・・・。



タバール:(ま、おれは大丈夫だろう)


サーフボード赤:(所詮はドロップたち。私のようにクエストで手に入ったものにそのような仕打ちはないでしょう・・・)


ビペンニス:・・・・・。


ジャッドバラアックス:まぁのんびり構えようぜ。焦っても仕方ねぇ。


モアイ:モァー


アーツ:相変わらずモアイ君は何を考えてるのか分からんね。







私:さて、入れ替え戦の方法だが・・・。



私:悩んでても仕方ないので投票形式にすることに決めた。





ジャッドバラアックス:具体的には誰が?





私:私のFLの人。



私:では早速投票してもらおう!!



〜投票開始〜






〜投票中〜







〜投票終了〜








私:投票数が少なかったが何とか決まった。それでは発表する。







私:クロム君!!!!!!!






クロム:は、はははははっははいいいい!!!




私:1票投票が来てます。








クロム:な、なんと・・・。





私:次にアーツ君!!



アーツ:は・・・はい!



私:アーツ君には2票来てます。




アーツ:そ、そんな・・・。



クロム:(ほっ・・・)








私:そして・・・投票結果は以上だ。






イカルスマント(速):ということは、今回の2軍落ちはアーツ君なのですね?






私:そういうことだ。アーツ君、悪いが君は2軍落ちだ。






私:次の入れ替え戦で頑張ってくれ。では。






アーツ:は、はい・・・・。






アーツ以外:アーツ!頑張れ!また戻ってこいよ!!



アーツ:うん、頑張るよ。頑張って、きっといつかまた戻ってくる!








〜めでたしめでたし〜















ということで、青雲剣が手に入ったのでアーツを倉庫に入れました。


ちなみに説明しますと、私はネタ装備にランクをつけていて。


1軍だと装備欄に入るのですが、2軍だと倉庫キャラが持つことになるんですね。


まぁそういうことです。




とまぁ、ただ単にこれだけなのですがちょっと会話形式にしてみたり(ノ∀`)



アーツ君のその後の奮闘をご期待ください。



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あばたー
新しいアバターをいくつか試着してみた。


というか具体的には表情が3つも追加されていた。


どんなのか試してみる。




試着





うーん。



何かアレだ。


キャーとフワフワを混ぜたようなそんな感じが・・・。






まぁとりあえず魚介類が火を吹くのは似合わないですね(ノ∀`)

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無限るーぷ
そのうち実装されるギルドクエスト。



アレがやりたい。とってもやりたい。



そこでまずどんなのかを見ておこう。




(みらくる☆めいぷる様の記事より)


(´・ω・`)うーん。



まず最大の難関。




・クエストに参加できるメンバーが6人以上いること



この時点で厳しい(;´Д`)



ギリギリいけそうな気もしなくもないですが、結構皆IN時間がばらばらだったりするのでちょっと不安。



・・・となると、やっぱり新しいメンバーを募集しないとできなさそうだなぁというわけで。






ギルドクエストがやりたい



でも人数が足りない



なら人を集めないといけない



でもいい方法が思いつかない



じゃあ無理か?



でもギルドクエストやりたい



(以下ループ)




まぁ最悪の場合、メイジはギルドに入ってないのでそちらの方で何処かに少しだけ入れてもらってクエストを体験するって方法があるにはありますが・・・。


ボス戦とかもあるっぽいのに耐えられるかが心配。



何かいい方法ないかなー。


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次に考えているのは
次の記事は武器庫関連の記事を書く予定。


とりあえずいろいろと聞いて戦車での鉾と氷魔を比較してみますかね。


実はアイスストライクの攻撃速度を以前測ったことがあるのでそれが流用できるんじゃないのか、ってことです。


戦車を使う方は他にも弓や弩の方もいますけど、1分間の攻撃速度がどのくらいなのか知らないので今回は触れない予定。ていうか分かりませんから無理です。


まだ計算してないからどうなるかは分かりませんけど、どういう結果になるかなー。

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気になる
韓国の方のテスト鯖?かどうかその辺は知らないですけど、何やら物理防御力に関する計算式が変更されるみたいですね。


どのくらいの防御力でどのくらい変化するのかが気になるところー。


具体的にはバトルロードつけてる戦士とタオルつけてる戦士でかなりダメージとかが違ってくるなら結構大きいことかなぁと思うわけです。


まぁ今のめいぽの仕様だと防御ってほぼ無視しても問題ないですし、こういう変更ってのもまた育成に幅が広がっていいんじゃないかなとは思いました。



この場合戦士以外の職業の人の方が影響大きいんですかね?


あんまり大きいと投げっ子で狩りするときも大変そうかも。


まぁ詳しいことがまた分かったらいろいろと見通しつくでしょうね。
近況
やるき が 5 あがった ▽


たいりょく が 2 あがった ▽


なげっこ の れべる が 1 あがった ▽


せんし の けいけんち が ちょびっと あがった ▽


なげっこ の けいけんちが 10ぱーせんと さがった ▽


くえすと を すこし くりあした ▽






んー、最近の出来事はこんな感じですか。


投げっ子でも戦士でも何だかやる気が出てきました。たぶん。


まぁ実際に狩れるかはともかく、ですが。

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魅力的
今投げっ子とかもやってるわけですが。


魅力的なスキルがたくさんある。


実際まだ振ってないからこそ逆にそう感じるだけなのかもしれません。


特にDKの時もそうでしたし。


例えばロアとかブラッドとかどんなスキルなのか。どんなエフェクトなのか。といった感じで。


今の投げっ子でいうと、



フラッシュジャンプ今でも十分なのにまだ飛距離伸びるのかなー、とか。


アルケミスト上がれば今より薬代節約できるのかなー、とか。


シャドーウェブ上がればネタで遊べるのかなー、とか。


メル投げもネタには楽しそうだなーとか。


まぁこんな感じでどれを上げるか悩んでましたけど、とりあえず今はアヴェンジャー上げてます。


というわけでまだまだ投げっ子は成長の余地あるわけですねー。


まだまだしばらく戦士やったり投げっ子やったりとバリエーションが増えてきそうです。





だから、たまには帰ってきてくださいね。


待ってますから。

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今頃
今頃になって気づいた。


フラッシュジャンプって、方向キー押さなくても発動することに。



まぁジャンプ中に方向変えるときとかは使いますけど、この場合発動にテレポみたいに必要じゃないって意味ですね。



こういう最近気づいたことって意外と多いのかも。

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ふらふら
最近の主な行動パターン。


戦士でIN。


ベンチに座りながらチャット。


たまに最小化して作業。


それでも何も無ければ投げっ子で親分。


親分が空いてなければD子。


D子も空いてなければそのへんふらふら。





うーん、流石に何もしてない時が多くなってきましたし、たまには自分で何か探してみますかねぇ。

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4次職
めいぽ予報さんのところ見てたら、
撲師的生活さんのところのコメントにあった4次職関連の事が書いてました。


朝鮮日報探して無いと思ってたら少年朝鮮日報ってのだったんですね。


で、その文章がこちら



そんでもってエキサイト翻訳にぶち込んでみました。こちら



やっぱり気になるのはこの表現ですね。





多くのユーザー達が気になる
4次転職は今年の日の内に
お目見えする予定です






まー、この表現だと実装するとまでは書いてませんので実際はどうなることやら。


韓国の方で今年中に出てもすぐに日本に来るとも限りませんしね。



とりあえずスキルだけでもどんなのが出るのか早いところ知りたいもんです。



前あった妄想スキルとかじゃなくて本当のスキルとかが。



この効果で皆が戻ってくるといいんですけどねぇ|ω・`)

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アンバランス
しえるの方更新してなくてもこっちは更新。


そんな時もあります。はっはっは。


INした時間が遅いと何をやるにも悩みます。


どうせ長いこと入れないのですからPT狩りはやめておいたほうがいいだろう。


かといってチャットばかりで行くには時間が長い。


じゃあ投げっ子でも行くかな?


いや、長いこと入れないし今日はいいや。



・・・とまぁそんな感じでなることが多いんですよね。



そこで今の私の増加量を見てみた。


どのくらいだろ。


このくらい



やっぱり以前ほどエンジンがかかりにくいですねぇ。



とりあえず4つくらい今と状況が変わればまたやる気も上昇するんですけどねぇ。



全部同時に改善ってのは難しそうです。たぶん。


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スピード
考える。


考えることには一定の集中力を要する。


つまりそれには時間も必要なわけで。


あまり深く考えすぎるとたくさん時間もかかるわけで。


まぁ何が言いたいかというと、もうちょっとまともに狩りたいのなら素早い反応も必要なのかなぁ、と思ったわけです。


と、いいますのも拡声器でのPT募集ってのに反応するのには結構時間のかかるものなのです。

流れとしては、


1.拡声器が流れる
2.耳マーククリック
3.内緒を送る
4.待つ
5.当選or落選


って感じでしょう。


まずこの1番。これが重要。


ぼーっとしてると結構見逃しちゃいます。


かといって集中しすぎていると、募集ではなく入れてくれ系のだったりしますし。


なかなか拡声器が来てすぐ内緒ってのは難しい。


次に2番。

狩り中だと一息ついてからのが安全です。


つまり一息つけるようになるまである程度狩ってからとなるのでまた多少時間がかかります。


そして3番。


内緒の送り方は簡潔にやった方がいいんでしょうか。


まぁどちらにしろ文字を打ち込む時間が必要です。


さらに4番。


待つ。


これがまた当選したのか落選したのか分かるまでが面倒。


特に投げっ子で影が切れた時とか悩む。


影をまた使ってすぐ当選したら石がもったいない気がするし(貧乏性)


かといって落選したのならそのまま狩ってたほうがいいわけですし。


そして5番の結果発表。


この拡声器が流れてから結果発表までスムーズにいけばもう数秒で決まります。


でも中々すぐには内緒できないんですよね。


拡声器で今叫んでる○○さんってどんな人だっけ?


みたいなのをまず考えて。っていう時間が特に長い。


できるだけやるからには後悔はしたくないのでじっくり考えたいわけです。


ですが叫ぶ方からすれば速さ重視。


素早い方が当然いいわけで、そこが難しい所。




拡声器をパッと見てすぐに内緒送る勇気が以前ほどなくなっている私でしたとさ。

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視点の違い
今日投げっ子でバイキング狩ってみたんですよ、バイキング。


もちろんまだ弱い投げっ子がバイキングなんて適正なわけがありません。


が、その辺はまぁ安置とプチ安置と左側から攻撃とでぼちぼちと狩ってたんですね。


ただ・・・。


一番下ってどうやって狩ればいいんだ(;゚д゚)


数が多いから中々処理に手間取ります。


アヴェンジャーもっと上がれば楽になるんでしょうかね。


戦士の時はHPが多いですから多少のことはのんびりとしてても大丈夫でした。


けど投げってHP低いですからね。


戦士と同じようにやってるとすぐ死んでしまいます。


例えば敵の出る段でチャットしてた場合。


戦士なら多少触れても大丈夫ですが、投げだと最悪1〜2回触れただけで死亡しちゃうところもあります。


逆に賊をやってて助かるのが速度。


戦士では足が遅いですが、投げは足が速いです。


こんな感じでいろんな職業をやると、視点が広がった気がして中々いいもんですね。

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原因
人が何かをする時には必ず何らかの理由があります。


理由があるから何かを行う。


単純なことでも理由があるからその結果があるのです。


私も同じです。


理由があるから結果として今の状態になっている。


狩りについて。

現在狩りをしている理由。
それはお金を稼ぎたいから。目標を達成したいから。
今回はその目標に関しては触れないことにします。前も書いた気がしますし。

しかし逆に狩りをする気分になかなかなれないのもまた事実。

その理由は何か?

あまり酷いことになるくらいならチャットやクエストしていた方がいい。


ということです。


武器庫よく行ったりする人とかは分かるでしょうね。恐らく。


知り合い同士、もしくはそれに準ずる人と狩ればまた別ですが、この場合は野良PTの話です。


分かりやすい例として武器庫を上げましたけれど武器庫だけではありません、大体どの狩場でも多かれ少なかれあることです。


個としての自分のみを考え集団としての和をまったく考えない人がいたりとかっていう意味です。


こういうのがもっと改善されれば狩りたいんですけどねぇ。


せっかくですから160台も目指してみたいですし。


そもそも野良PTだと○○って人じゃなきゃいけないっていう必要性はないんですよね。


最初はそんな関係でも後からだんだんと交流ができればいい、そう思った私は投げっ子を積極的に活動させ始めました。


ですが現実はなかなかそうはいかない。


投げっ子は投げっ子でまた新しい人と出会いたいと思ったからこそほとんどの人は戦士でFLしてても投げっ子とはFLしてませんでした。


必要ならば増やすつもりでしたけれど今の所FL20も埋まらないでしょう。一応適当な名前で埋めてはいますけど。理由は察してください。


私はあまり積極的な方ではないですがそれでも良いと思った人とは交流を深めたいとは思うわけで。


ただ今の人たちでそう思える人が中々少ないのが寂しいもんです。


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逆転の発想
せっかくブログという形態をとっているのだから何か質問しやすい環境があるといいかなぁ、と思う今日この頃。


というのもめいぽでINしてても最小化してたり放置してたりすると当然内緒が来ても返事できませんし。


居てても狩り中だったりボス戦だったりするとあまりまともに反応できません。


と、いうわけで何か聞きたいことがあればブログの方に書いてもらえれば時間のあるときに答えられるかなぁと。


聞きにくい質問なら非公開コメントとかもありますしね。


まぁ聞かれればどんな質問でも答えますよ。答えられる範囲内で。


ネタ系でもまじめ系でも何でも。


別に無理に質問しなくてもいいですけど、当然(ノ∀`)


その前に今までに聞かれた質問についてはこっちで書いておきますね。


内容かぶってもあれですし。


一応続きに書いておきます。


そう考えると便利ですね。続き。

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悩むー
投げ賊のスキルってどれ上げるか結構悩みますね。


育成サイトの類を見ても、これもいいかも、いやこれもいいかも・・・?みたいにぐるぐると考えがまとまらない。


そんな私は最初の頃からとりあえず上げてみる、だとかフィーリングでこのスキルを上げてみよう。


とかいった感じでやってます。


そんな私の3次スキルの上げ方はこんな感じ。

()はレベルです。


影1(70)

アヴェ1 影3(71)

アヴェ1 影6(72)

アヴェ1 影9(73)

アヴェ1 影12(74)

アヴェ1 影15(75)

アヴェ1 影18(76)

アヴェ1 影21(77)

アヴェ4 影21(78)

アヴェ5 影21 FJ2(79)

アヴェ5 影21 FJ5(80)

アヴェ5 影21 FJ8(81)

アヴェ5 影24 FJ8(82)

アヴェ5 影27 FJ8(83)

アヴェ5 影30 FJ8(84)

アヴェ5 影30 FJ8 メルアップ3(85)

アヴェ5 影21 FJ8 メルアップ6(86)

アヴェ5 影30 FJ8 メルアップ9(87)

アヴェ5 影21 FJ8 メルアップ12(88)

アヴェ5 影30 FJ8 メルアップ15(89)

アヴェ5 影21 FJ8 メルアップ18(90)

アヴェ6 影30 FJ8 メルアップ20(91)

とまぁ現在はこんな感じ。


アルケミストもいいと思ったんですが、先にアヴェンジャーを上げちゃおうと思ってます。

戦士やってる人からするとFJ8でも十分すぎるくらいなのでFJも後回し。



戦士の方はスキルポイント貯めるだけで振れないので、スキルポイントが振れるってのは楽しいもんですヽ(´▽`)ノ

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頑張った
ソロワルメンボウ達成。お疲れ、私。


次はソロジャクム腕ですか。いつしよう。


そのうちしよう。そのうち。


とまぁそういうわけでCielの方にVSワルメンボウ追加。


実はこれ作るのに3時間かかってます。こっそり。


何に時間がかかるかっていうと、どのSSのどの部分の画像を使うか。


この部分を表現するにはどういう言い回しがいいか。


いろいろ考えると結構時間かかるんですよね。


とりあえずレジスタンス関連のも一斉に修正したいんですけど、時間がなぁ。


とりあえずいくつかネタはまだあるので、小出しに更新予定。


というより分かりやすい画像とるのに時間かかりそうなのに結果的に小出しになっちゃうんです。


しばらくは黒字モードで頑張りたいですねぇ。

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気づいたのですが
気づいたんですけど、くおろぐでググると出てくるんですね。


これでURL忘れても大丈夫ヽ(´▽`)ノ



めいぽの方はワルメンボウとか狩ってました。


以下明日の為の自分用メモ↓



左側のワルメンボウ:
・スキルロック
・スキル解除
・右よりダメージ低め?(後で要確認)


右側のワルメンボウ:
・左よりダメージ高め?(後で要確認)


共通:
・物理攻撃耐性
・魔法攻撃耐性
・雑魚召喚(13kとか情報ありましたが、10k以上で起爆しないことを確認。爆発時は8k)
・HPMP1
・ビーム
・ヒール
・分銅落とし



その他:
雑魚と金魚の接触ダメージものせとくのを忘れるな>私


偶数chは右、奇数chは左というのは違う事を検証。
よって左側か右側かはランダム。

HPMP1後はすぐには攻撃してこない。あの柱が出て一呼吸置いてから攻撃再開か。

左側のSSが少ないのでまた今度見に行くこと>私

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隔絶
と、いうわけで6月入った所でCielからのくおろぐへのリンクは撤去。


読者がさらに少数になったところで私の本性が現れます。たぶん。


でもそれよりも問題なのは私がアドレスを覚えているかどうかです。


というのもお気に入りに入れるのも面倒なので私自身日記からのリンクで飛んでたわけです。


なので今日消した時にブログのアドレス忘れちゃったわけです。


忘れるなよ、私。


とかそんな事を思ってるうちに履歴からGOでたどり着きました。


ナイスだ。履歴。超助かった。


危うくまた新しくIDとってブログを作らなければいけないところだった。


まぁとりあえず不定期なのは相変わらずとしてくおろぐはのんびりと更新してきます。


ではでは。


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